Sistema - Policial

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Sistema - Policial

Mensagem por Zero em Qua Set 10, 2014 7:32 pm

Police.

Entrando para a Policia
-- Apenas se alistando na sede em Pewter City.
-- É importante ressaltar que, assim que para ser admitido, você player provavelmente passará por um teste com algum oficial presente na Base Policial, que vai te receber na organização. Se você passar, será bem vindo. Caso contrário, pode ser que não.
-- Entrando para a Policia você imediatamente ganha o registro da Sede Policial na sua Pokegear, através do qual, você manterá contato com seus superiores.
-- Receberá também 1 distintivo que prova que você é policial, tal como 1 Par de Algemas para ser usado nos suspeitos.


Inicial
-- Você trocará o seu inicial por um dos disponíveis na sede em Pewter City, ele virá no mesmo level que o seu inicial trocado.

Prender
-- O Policial prende o Rocket vencendo todos os seus Pokémon e levando-o até a sede de Pewter ou qualquer outra sede mais próxima.
-- Rocket's com Nível de Procurado até o 25 tem seus equipamentos confiscados. O player será liberado depois de 3 dias de custódia na prisão.
-- Rocket's com Nível de Procurado de 26 a 50 tem seus pokémons apreendidos(todos, por exceção dos que ficam no box). O player será liberado depois de 1 semana de custódia.
-- Rocket's com Nível de Procurado maior que 50 pegam perpétua se forem presos e perdem tudo. Só saem da prisão se forem auxiliados por algum outro Rocket player ou evento específico.

Graduação
Spoiler:
-- Você poderá se graduar fazendo missões e sendo reconhecido por seus superiores. Você começa como Grunt, passa para Lieutenant e por fim, General. Se alguém conseguir sequestrar a Official Jenny e levá-la para a base Rocket - o que é bem improvável - você poderá virar o novo Police Official, o que te torna responsável pela segurança da cidade em que você assumir o posto, como num trabalho fixo.  

Missões
Spoiler:
-- Toda vez que você, player, for selecionado pra cumprir uma missão, deverá honrar seu compromisso e também o prazo, até por que, se você enrola numa missão, outros players vão pagar pelo seu mal desempenho e as coisas vão virar uma bola de neve.

Prazo mínimo de 2 dias pra começar a missão que lhe foi entregue. No descumprimento do prazo, perderá sua chance de realizá-la e ela será passada para outro policial e sabe-se-lá quando você vai ser selecionado de novo.

As missões deverão ser pedidas para algum narrador por MP, este abrirá seu tópico na tal rota desejada (terá que informar a rota por MP também) dando os seus objetivos a fazer ali. As missões tem cinco níveis: 1, 2, 3, 4 e 5 estrelas. Quanto maior o número de estrelas, mais difícil será de fazer a missão.
-- Missões de 1 e 2 estrelas poderão ser feitas por Police Grunts
-- Missões de 1, 2, 3 e 4 estrelas poderão ser feitas por Police Lieutenant
-- Missões de 1, 2, 3, 4 e 5 estrelas poderão ser feitas por Police General


Se Graduando

Grunt
-- Todos que entram na organização policial, começam nesse rank.

Lieutenant
-- Concluir 3 Missões de 1 Estrela.
-- Concluir 2 Missões de 2 Estrelas.
(Caso tenha capturado pelo menos 3 Rocket's(players ou npc), os requisitos da graduação são reduzidos pela metade)

General
-- Concluir 3 Missões de 3 Estrelas.
-- Concluir 4 Missões de 4 Estrelas.
-- Caso falhe em uma, terá que fazer tudo de novo.
(Caso tenha capturado pelo menos 5 Rocket's(players ou npc), os requisitos da graduação são reduzidos pela metade)

As missões não são entregues conforme solicitação do player. Elas são disponibilizadas pela própria organização, aleatoriamente. No caso do serviço policial, você pode conferir as missões disponíveis com qualquer Oficial Jenny, em qualquer Posto Policial, ou mesmo entrando em contato com a Base Policial Oficial de Kanto - que está situada em Pewter, atualmente -.




Iniciais
Obs: Lembrando que você não escolhe a habilidade do seu novo inicial, ela virá aleatoriamente.

Fire:

Growlithe
HB:
Intimidate/Flash Fire

Normal:

Lillipup
HB:
Vital Spirit/Pickup


Patrat
HB:
Run Away/Keen Eye


Aipom
HB:
Pickup /Skill Link/Run Away

Electric:
 
Electrike
HB:
Static/Lightning Rod

Water:
 
Buizel
HB:
Swift Swim/Water Veil
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