Sistema - Especialidades
Sáb Dez 28, 2013 9:24 am
Especialidades
Lutador:
Evoluídor:
Trocador:
Capturador:
Curador:
Chocador:
Lutador:
- Spoiler:
- -- O lutador é quem gosta de lutar, ou melhor, tem prazer por lutar, não importa se perde ou ganha, já que o seu objetivo real já está estampado no nome de sua especialidade: Lutador. Ganha EXP a mais ao derrotar um Pokémon, seja ele selvagem ou de algum treinador. Isso não vale Para Pokémon capturado, ou seja, eles continuarão a dar apenas a metade da XP que dariam se fossem derotados.
Vantagens Quando a EXP é calculada, deve-se marcar o campo "Traded".
Obs Não acumulativo com o Bônus de Monotrainer.
Evoluídor:
- Spoiler:
- -- Evoluídores gostam de evoluir seus Pokémon, de vê-los mudar, de vê-los ficarem mais fortes! Pokémon que evoluiriam por atingir Level 25 de Felicidade, precisarão somente atingir o level 20 de Felicidade para evoluir. Outra coisa é que Pokémon também evoluem mais rápido nas mãos de um Evoluídor: Se Charmeleon viraria Charizard no level 36, ele virará agora no 32! Isso mesmo, Pokémon que evoluem por Lvl poderão evoluir 4 leveis antes.
Vantagens Pokémon evoluem por Level mais facilmente (- 4 Leveis).
Pokémon evoluem por felicidade ao chegarem no 20 (Acumulativo com o Soothe Bell).
Trocador:
- Spoiler:
- -- Trocadores são aqueles que gostam de variar seus times, trocando Pokémon sempre que for necessário. Para eles, troca é algo tão comum quanto respirar: quando querem um Pokémon, farão de tudo para tê-los por troca. Pokémon trocados por um Trocador, irão ganhar experiência a mais, o que não ganhariam com seu OT original.
Vantagens Usam o GT de graça.
Pokémon com OT diferente ganham ao se calcular a EXP deve-se marcar o campo "Traded".
Podem mudar o Nick dos Pokémon trocados.
Capturador:
- Spoiler:
- -- Pokémon serão capturados mais facilmente pra quem pertencer a essa especialidade, ganhando 20% a mais de chances da captura ser um sucesso. Uma captura feita pelo Capturador tem 25% de chances com que o Pokémon capturado venha com uma Gem do seu tipo principal. Capturadores poderão sempre comprar Balls extras no PokéMart. Por exemplo, se eu comprar 5 Poké Balls no Mart e for um capturador, isso será multiplicado por dois, ou seja, eu irei comprar 10 Poké Balls pagando o preço de 5.
Vantagens Mais chances de captura.
Selvagens podem vir com Gems de seu tipo principal. (Sorteio deverá ser feito sempre que capturar um Pokémon. O narrador sorteará um número de 1 a 100, se cair 1 a 25 seu Pokémon virá com a Gem de seu tipo principal)
Compra Poké Balls pela metade do preço.
Podem capturar dois Pokémon por espécie em meio a uma horda.
Curador:
- Spoiler:
- -- O Curador é aquele que nasceu com um dom especial, uma vez por jornada, o Curador poderá usar toda o seu dom para curar todos os seus Pokémon ao máximo assim como os de outra pessoa. Mesmo que eles estejam "fainted", serão curados ao máximo novamente. Os status negativos irão sumir. Isso porém fará com que ele fique cansado, ou seja, terá que dormir uma narração após o feito. Isso não pode ser feito durante batalhas. Compra itens medicinais pela metade do preço
Vantagens Podem curar todos os Pokémon uma vez por jornada.
Compra itens medicinais pela metade do preço.
Podem restaurar o "Limite de Exaustão" numa jornada.
Chocador:
- Spoiler:
- -- Ovos de Pokémon ao eclodirem nas mãos de um Chocador, tem chances a mais de vir um Pokémon Shiny, sem falar que ele ganha o dobro do que ganharia normalmente ficando no Day Care. Ou seja, se em dois dias ele avançaria dois leveis no Day Care, com a especialidade de Chocador ele avançaria 4 leveis. O sorteio de Shiny para Pokémon que nascem nas mãos de um chocador tem as chances enormes se comparadas ao que são quando se captura normalmente ou se choca por um aventureiro sem essa especialidade. É lançado um dado de 1 a 71, sendo que 1 a 30 significa que o Pokémon nasceu Shiny.
Vantagens Chances razoáveis de se nascer um Shiny.
Pokémon ganham o dobro do que ganhariam de Exp no Day Care.
Preço do Day Care pela metade.
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